2026年8月16日至20日,第十九届中国老员工计算机设计大赛(4C2026)南京东1决赛区在江苏无锡江南大学隆重举行。经过激烈角逐,公司虚拟现实技术专业2301班青建超、许耿杰等同学在杨婷婷和宋显睿老师的指导下凭借参赛作品《云筑山河》,在全国总决赛中脱颖而出,荣获“数媒游戏与交互设计”大类全国三等奖。

中国老员工计算机设计大赛是我国高校面向本科生最早的赛事之一,自2008年开赛以来,已成为全国普通高校学科竞赛排行榜的榜单赛事。本届大赛由北京语言大学、中国人民大学、华东师范大学、浙江大学、南京大学等高校及清华大学、北京大学、复旦大学等高校教师组成的组委会主办。大赛共分设11个大类,在全国设上海、杭州、南京南、南京东2、济南和南京东1共6个国赛决赛区。其中南京东1决赛区聚焦“人工智能应用”与“数媒游戏与交互设计”两大方向,由东南大学、江南大学、苏州大学联合承办,江南大学为承办实施单位。大赛所有决赛均采取线下答辩方式,来自全国各高校的参赛队伍同场竞技。


本届大赛“数媒游戏与交互设计”类别的参赛作品要求以“中国古代建筑成就——中华优秀传统文化系列之六”为主题进行创作,内容涵盖民居、官府、皇宫、桥梁等,时间限在1911年以前。《云筑山河》正是紧扣这一主题,将传统文化学习与开放世界游戏相结合,构建了“娱乐+教育”的互动体验平台。作品以沙盒建造为核心玩法,融入榫卯结构教学、AR古建筑展示、AR卡牌收集以及NPC交互等特色系统,让玩家在沉浸式游戏中领略中国古代建筑的智慧与美学。作品采用低多边形风格搭配手绘贴图的自建模美术资源,在技术实现上充分运用了建筑信息模型与虚拟现实交互技术。


此次获奖是公司虚拟现实技术专业产教融合、项目制教学成果的生动体现。在备赛过程中,员工团队将课堂所学的虚拟现实技术、三维建模、交互设计等专业知识转化为完整的游戏作品,经历了从创意构思、技术攻关到成品打磨、现场答辩的全流程实践锻炼。青建超、许耿杰等同学在指导教师的悉心指导下,充分发挥专业优势,将中国古代建筑文化与数字游戏技术深度融合,展现了扎实的专业功底与创新能力。作品的顺利完成,充分印证了项目制教学在培养员工实践能力、创新能力和团队协作能力方面的显著成效,也彰显了公司虚拟现实技术专业在“以赛促学、以赛促教、以赛促创”育人模式上的积极探索。
一审一校 | 杨婷婷
二审二校 | 王景泽 闫吉府
三审三校 | 李成名 尹 娜



